martes, 5 de febrero de 2013

¡Rompe Ralph!(Rich Moore,2012,Estados Unidos)






¡Rompe Ralph! es el debut en la dirección de largometrajes de Rich Moore, que proviene de series como los Simpson y Futurama, la cual ha sido nominada y ganadora de numerosos premios y con nominación al Oscar a mejor film animado. Año 2012.

Momentáneamente  Disney decide olvidarse del rollo princesitas,no cuenta una historia de animales, no es musical y no está basada en un cuento clásico( son cuatro puntos que suelen estar en la mayoría de películas de la franquicia y que pocas rozan lo contrario) que tan buenos resultados les dio en la notable Enredados, y tirar por una temática novedosa: los videojuegos. La película pretende evocar sobre todo a los 'clásicos' de 8 bits, mezclados con alguna referencia más moderna como Call Of Duty.


El trailer presentaba que la cosa iba de un villano de videojuego tipo Donkey Kong que en realidad quería ser bueno (idea más o menos tocada en Gru y Megamind, aunque aquí el tipo sólo es malo "de profesión" y en realidad es un pedazo de pan). También que en la película había cameos de personajes de videojuegos famosos (y otros más oscuros) como Sonic, la plantilla de Street Fighter, Q-Bert o Bowser (pero no Mario). Y que el villano escapaba a un 'shooter' en primera persona tipo Halo/Call of Duty para convertirse en héroe.
Trailers posteriores revelaban que el aparente contraste entre videojuego clásico/videojuego moderno en realidad daba paso a una aventura más centrada en un juego llamado Sugar Rush, una especie de Mario Kart de golosina, donde Ralph conocía a una niña llamada Vanellope.


El problema de estas promociones es doble. A la vez destripan demasiado y dan una idea algo errónea de la película. Lo segundo se debe a que el cameo de personajes recuerda a una cinta brillante e innovadora como Quién engañó a Roger Rabbit, que junto por primera vez a todos los personajes Warner y Disney en escenas imaginativas e inspiradas dentro de una película igualmente diferente a todo lo que se veía entonces.
Esta concepción cambia un poco cuando se observa que la mayoría de esos cameos se concentran en los primeros veinte minutos y ya han sido destripados en el trailer. Además de que no son , en general, tan elaborados o brillantes como los de Quién engañó a Roger Rabbit. Lo cierto es que ¡Rompe Ralph! no estaba obligada a seguir su estructura y evidentemente tiene que desarrollar a sus propios personajes y su argumento original, pero miren el póster oficial de la película y no me digan que no promete más presencia de esos personajes conocidos por los 'gamers'.


Particularmente y en mi opinión personal, diré que la cinta me encantó hasta limites insospechados y no pensaba para nada que me fuese a gustar tanto. La razón se debe al tacto, al mimo y el respeto realizado a toda una generación de juegos que mezcla lo real con lo inventado. Clásicos que solo los jugones conocen y aquellos que se han criado con los 8 bits. Y yo me incluyo ahí, por lo que he podido apreciar la película con mas curiosidad y cariño. 

 Hay que ser realista y  ver todo el conjunto. Lo primero está relacionado con el hecho de que, efectivamente, la cinta depara alguna sorpresa en cuanto a su argumento que no se veían en el trailer, pero en él, más o menos, vemos todos los personajes, decorados y cameos, y la clase de humor que adorna la primera parte del filme. Nos queda un guión bien construido que algunos quizá encuentren predecible y a otros les pille por sorpresa en algunos aspectos de su clímax,. Pero por lo demás es una especie de cinta Disney/Pixar de libro. Esto quiere decir que en el fondo lo que la cinta nos vuelve a presentar es Toy Story, Monstruos S.A. y Bolt con otro envoltorio. Como los parecidos con las dos primeras son claros, iré a la última. Tenemos a un personaje con conflicto personal y una 'misión' que acometer. Sin embargo, ambos filmes introducen pronto a un secundario o secundarios con otro conflicto diferente-en ambos un personaje femenino, aquí una niña, en el otro una gata- que añade capas al filme y lo lleva por un terreno algo inesperado... aunque a la vez difumina un poco sus intenciones iniciales. A esto se suman los habituales giros típicos de Pixar. Esto es, personajes opuestos que no simpatizan, terminan por hacerse amigos, hasta que uno decepciona a otro y después hacen las paces.
Por esa razón, ésta película, aunque gustará a todo el mundo, va, sin embargo, mas enfocada para el disfrute de los gamers empedernidos.

Y ya fuera del homenaje continuo al videojuego (no hay ninguna película que yo recuerde que trate sobre ésto, salvo Tron que es la única que se acerca a los circuitos, chips y demás, curiosamente del mundo Disney también) obtenemos una historia que pese a parecer típica, y como he oído por ahí, que la comparan con Toy Story, diré que está perfectamente realizada ya que los sucesos que van aconteciendo están muy bien montados con relación a lo que sucede al mundo de los bits.

Así pues, cada mundo tiene su propia gracia y visitar Hero´s Duty (una mezcla de nombre a lo Call of Duty, pero con mas estilo a los Gears of War y sucedáneos) y que tras ese mundo tétrico lleno de enjambres y criaturas saltemos a un colorido universo dulce, Sugar Rush, donde sus criaturas son adorables y en el que conoceremos a una "niña" que sin duda será uno de los personajes esenciales del mundo Disney por su gracia y su ternura continua, son razones de sobra para estar como mínimo atentos y mostrar interés, ya no solo por sus personajes sino también por su contorno, sus fondos, escenarios, paisajes..


Y como curiosidad, ha sido una española, Lorelay Bove, quien ha diseñado ese mundo azucarado de Sugar Rush, por el cual, según palabras de la propia Lorelay, se basó en el universo de Gaudí para esa mezcla tan suculenta. Un trabajo grandioso, no hay duda.


Tras ver Rompe Ralph, no puedo mas que quitarme el sombrero y colocarla como unas de las mejores peliculas de la compañia del raton Mickey de los ultimos años. Disney ha hecho un gran trabajo, sobretodo porque se ha preocupado de agradar a todo el mundo y mas aún a ese sector jugón, tocando el tema con un cuidado y un arte sin igual. Por esa razón, repito que la película gustará, pero a unos mas que a otros, y por eso le encasqueto el diez, porque a modo personal, yo he vivido toda esa época en la que no paraba de jugar y probar consolas, una tras otra, cambiando de juego continuamente.
¿Y quien no ha ido a unas recreativas con su bolsillo lleno de monedas para probar en su juventud o niñez cada juego del salón? Si tú no lo has hecho, probablemente, seras muy joven y sera el motivo que no te guste tanto la película como para darle un diez. Pero de seguro que muchos sí.

En resumidas, el mejor film animado del año 2012 y donde Disney se impone nuevamente a Pixar (la película supera a Brave con creces en el guión)


Y dos curiosidades que no puedo pasar por alto, una el momento "Mentos-Cola", buenísimo. Y otra el guiño a esa reciente compra de Star Wars por parte de Disney cuando Ralph se esconde en un lago de chocolate respirando por un barquillo de galleta y donde se escucha la respiración del mismo Darth Vader!!


Música.
Henry Jackman realiza una composición perfecta, animada, amena y muy acorde ya que usa en diversos momentos los 8-bits y enfoca cada tema para el universo o mundo en el que el protagonista se mueve. Junto al score del compositor hay temas de Owl City, Rihanna o Skrillex entre otros. En resumidas, un score que le hace justicia a una de las mejores películas de la factoría Disney. Un muy buen trabajo de Henry Jackman.

Lo Mejor: Absolutamente Todo

Lo Peor: Los que no hayan sido gamers o jugones no la amarán tanto.



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